Citation :
Il faut la jouer pour realiser a quel point c'est une carte clef si la partie s'eternise.
je veux bien te croire, mais j'ai du mal à comprendre comment ça peut fonctionner. ma vision du défausse repose plus sur l'absence de cartes en main pour tuer au chevalet et au bête qui ne seront pas aussi forte que les notre.
Sa version a beaucoup de défausse, mais cela se comprend que si on activé l'ascension et pour l'avoir jouer, ça prend du temps. Parfois beaucoup trop et c'est la le problème. En avoir plus de deux sur la table ça ne sert à rien car on aura un peu de mal à les activer et on risque de passer le plus clair de son temps à épuiser notre défausse utilement. C'est dans cette idée là que je pense qu'elle devrait conserver le côté burn comme une priorité, mais en utilisant au mieux la défausse pour assurer les débuts de parties.
Blightning est une tuerie pour s'en passer. Dans ce deck il faut éviter de trop gérer la main de l'adversaire mais à gérer le bord car, elle n'aura rien pour assurer une bonne défense au vu de ses créatures. Sur ce point là elle ne pourra pas faire grand chose (sauf rentrer nyxathide, mais là on bascule dans la défausse pur et dur).
Si une ascension est activée il faut passer en mode défausse, mais sinon il faut éviter pour ne pas gaspiller tous ces sorts.